Ôtô khách bốc cháy dữ dội trước bến tàu du lịch sông Hồng, Hà Nội
Chiếc xe khách 24 chỗ đang di chuyển ra phố Chương Dương Độ thì bất ngờ bốc cháy, ngọn lửa bao trùm phần đầu xe, rất may không có thiệt hại về người.
Báo điện tử của Trung ương Hội Nông dân Việt Nam
Tổng biên tập: Nguyễn Văn Hoài
Phó Tổng Biên tập: Phan Huy Hà (Thường trực), Lưu Phan, Đỗ Thị
Sâm, Hoàng Sơn
Giấy phép hoạt động báo điện tử số 115/GP-BTTTT do Bộ TT-TT cấp ngày 01/3/2022 và giấy phép sửa đổi, bổ sung số 55/GP-BVHTTDL do Bộ VHTTDL cấp ngày 11/6/2025
Bản quyền thuộc về Báo điện tử Dân Việt.
Mọi hình thức sao chép lại thông tin, hình ảnh phải được sự đồng ý bằng văn bản .
Vui lòng đăng nhập hoặc đăng ký để gửi bình luận
Xin chào, !
Bạn đã đăng nhập với email:
Đăng xuất
Tiềm năng của ngành game Việt Nam nằm ở sự tăng trưởng nhanh chóng và sự mở rộng không ngừng của cộng đồng game thủ, đặc biệt là trong lĩnh vực trò chơi di động và esports. Ngoài ra, sự phát triển của các công nghệ mới như IoT, blockchain... cũng đang có sự tác động, thúc đẩy mạnh tới ngành game.
Báo Dân Việt có cuộc trao đổi với ông Phan Đức Trung, Phó Chủ tịch Hiệp hội Blockchain Việt Nam xung quanh chủ đề này.
Thưa ông Trung, ông đánh giá ra sao về tiềm năng ngành game Việt Nam? So với các quốc gia hàng đầu về game trên thế giới ra sao?
- Ngành công nghiệp game tại Việt Nam đang chứng kiến sự tăng trưởng nhanh chóng và đầy tiềm năng, nhờ vào sự phát triển mạnh mẽ của thị trường trò chơi di động và sự gia tăng số lượng người dùng trẻ, am hiểu công nghệ. Doanh thu sức mua từ thị trường game tại Việt Nam được Statista dự báo đạt 456 triệu USD vào năm 2024 và tăng lên 586 triệu USD vào năm 2027 với tốc độ tăng trưởng hàng năm (CAGR) là 8,68%. Điều này cho thấy mức độ phát triển của thị trường từ góc độ người tiêu dùng rất tiềm năng.
Ông Phan Đức Trung, Phó Chủ tịch Hiệp hội Blockchain Việt Nam.
Một yếu tố quan trọng góp phần vào sự tăng trưởng này là sự phổ biến của smartphone và các gói dữ liệu di động giá rẻ, làm cho trò chơi di động trở thành phân khúc lớn nhất trong thị trường trò chơi điện tử tại Việt Nam. Dự kiến, doanh thu từ trò chơi di động sẽ đạt 215 triệu USD vào năm 2024.
Game (trò chơi điện tử) đang là một trong những lĩnh vực phát triển nhanh và dần được quan tâm song hành với sự phát triển của ngành công nghệ thông tin.
So với các quốc gia hàng đầu về game trên thế giới, như Trung Quốc, Mỹ, và Nhật Bản, thị trường game tại Việt Nam vẫn còn khá non trẻ và nhỏ bé về quy mô. Ví dụ, doanh thu sức mua từ thị trường game tại Trung Quốc dự kiến đạt hơn 94 tỷ USD vào năm 2024, gấp hơn 20 lần so với Việt Nam.
Tuy nhiên, tiềm năng của Việt Nam nằm ở sự tăng trưởng nhanh chóng và sự mở rộng không ngừng của cộng đồng game thủ, đặc biệt là trong lĩnh vực trò chơi di động và esports.
Ngoài ra, Việt Nam còn có lợi thế về nguồn nhân lực trẻ và sáng tạo, sẵn sàng tiếp thu và áp dụng các công nghệ mới như thực tế ảo (VR) và thực tế tăng cường (AR). Chính phủ Việt Nam cũng đang có những chính sách hỗ trợ phát triển ngành game, tạo điều kiện thuận lợi cho các nhà phát triển game nội địa và thu hút đầu tư từ các công ty quốc tế .
Tóm lại, mặc dù còn khiêm tốn so với các quốc gia hàng đầu, nhưng với tốc độ tăng trưởng nhanh chóng và sự hỗ trợ từ chính phủ, ngành game tại Việt Nam đang trên đà phát triển mạnh mẽ và có tiềm năng trở thành một trong những thị trường game đáng chú ý trong khu vực Châu Á-Thái Bình Dương.
Bộ TTTT đặt mục tiêu trong 5 năm tới đến 2030, ngành game Việt Nam sẽ đạt mốc doanh thu 1 tỷ đô, ông đánh giá như thế nào về điều này, liệu mục tiêu này có khả thi?
- Tôi không rõ lắm con số 1 tỷ USD này là doanh thu sức mua (consumer spending) của người dùng tại Việt Nam hay doanh thu từ các doanh nghiệp sản xuất game tại Việt Nam nên không đánh giá về mục tiêu này.
Doanh thu sức mua của người tiêu dùng Việt Nam bao gồm tổng số tiền mà người tiêu dùng tại Việt Nam chi trả cho các sản phẩm và dịch vụ liên quan đến trò chơi điện tử đến từ khắp nơi trên thế giới.
Trong khi doanh thu từ các doanh nghiệp sản xuất game đăng ký đóng thuế tại Việt Nam là doanh thu toàn cầu khi bán các sản phẩm game.
Theo ông Trung, con số 1 tỷ USD là không khó nếu có nhìn nhận rõ ràng phối hợp từ Bộ tài chính, Bộ Thông tin và Truyền thông, Bộ Kế hoạch và Đầu tư.
Nếu là một mục tiêu đến từ Chính phủ, tôi cho rằng yếu tố được đề cập ở đây là doanh thu doanh nghiệp và các con số này nếu có thì có lẽ Bộ tài chính sẽ có con số chắc chắn hơn.
Về phía cá nhân, các con số tôi hiện có được là doanh thu sức mua của người tiêu dùng tại Việt Nam do hầu hết các tổ chức quốc tế phân tích lại trên cơ sở các báo cáo tập hợp từ các báo cáo tài chính của các công ty sản xuất game toàn cầu.
Có thời kỳ chúng ta đã từng cho rằng game là không tốt, cần hạn chế sức mua. Dẫn tới các doanh nghiệp sản xuất game tại Việt Nam bị quản lý khá nhiều trong việc cấp phép và khai thác. Tuy nhiên với sự ra đời các thiết bị game gia đình và di động kết nối internet đã xuất hiện các chợ game cung ứng có tính chất xuyên biên giới và vượt qua sự quản lý này khá dễ dàng. Các nhà sản xuất game nước ngoài thậm chí có nhiều lợi thế hơn nhà sản xuất game nội địa.
Vậy nếu chúng ta đang muốn nói tới một nền kinh tế số có các doanh nghiệp cung cấp dịch vụ xuyên biên giới đem lại ngoại tệ và việc làm cho Việt Nam trị giá 1 tỷ USD thì chúng ta cần có những cách quản lý tiếp cận và mục tiêu rõ ràng để hướng tới các con số này. Theo tôi vai trò lúc đó cần có nhìn nhận rõ ràng phối hợp từ Bộ tài chính, Bộ Thông tin và Truyền thông, Bộ Kế hoạch và Đầu tư thì con số 1 tỷ USD là không khó.
Theo ông, sự phát triển của các công nghệ mới như IoT, blockchain... tác động ra sao tới sự phát triển của ngành game?
- IoT và blockchain đang tạo ra những thay đổi quan trọng và mang lại nhiều cơ hội phát triển cho ngành công nghiệp game. Công nghệ IoT (Internet of Things) cho phép kết nối và tương tác giữa các thiết bị, tạo ra trải nghiệm chơi game phong phú và tương tác hơn. Ví dụ, các thiết bị đeo thông minh như đồng hồ thông minh và kính thực tế ảo (VR) có thể cung cấp phản hồi thời gian thực và dữ liệu sinh trắc học, giúp các nhà phát triển tạo ra các trò chơi phản ứng linh hoạt với người chơi. IoT cũng cung cấp lượng lớn dữ liệu về hành vi người dùng và hiệu suất của trò chơi, giúp các nhà phát triển game cải tiến sản phẩm và tối ưu hóa trải nghiệm người dùng.
Blockchain mang lại nhiều lợi ích cho ngành game thông qua việc đảm bảo quyền sở hữu và giao dịch tài sản kỹ thuật số trong game một cách an toàn và minh bạch. Ví dụ, các vật phẩm trong trò chơi có thể được mã hóa thành tài sản kỹ thuật số mà người chơi thực sự sở hữu và có thể giao dịch ngoài hệ thống của trò chơi. Công nghệ này cũng cung cấp một cơ chế chống gian lận hiệu quả, vì các giao dịch và sự kiện trong game đều được ghi lại trên một sổ cái phân tán và không thể thay đổi, tăng cường tính minh bạch và bảo mật.
Blockchain còn hỗ trợ phát triển các trò chơi phi tập trung (decentralized games), nơi người chơi có thể kiểm soát và giao dịch nội dung game mà không cần sự kiểm soát của nhà phát hành game truyền thống. Một ví dụ điển hình là game Axie Infinity, một trò chơi dựa trên blockchain do một công ty Việt Nam phát triển, đã thu hút hàng triệu người chơi trên toàn thế giới và tạo ra một nền kinh tế kỹ thuật số riêng.
Những công nghệ này không chỉ cải thiện trải nghiệm người dùng mà còn thay đổi cách thức hoạt động và kinh doanh của ngành công nghiệp game. Việc tích hợp IoT và blockchain vào game giúp mở ra những khả năng mới cho các nhà phát triển và người chơi, đồng thời tạo ra một môi trường chơi game an toàn, minh bạch và tương tác hơn. Điều này càng làm tăng tiềm năng phát triển và thu hút đầu tư vào ngành công nghiệp game tại Việt Nam và trên toàn thế giới.
Các công ty sản xuất và phát hành game Việt Nam đang tập trung phát triển thể loại gì nhờ IoT, blockchain?
- Các công ty game Việt Nam đang chú trọng phát triển các thể loại game sử dụng công nghệ blockchain như Play-to-Earn (chơi để kiếm tiền) và NFT (Non-Fungible Token). Những tựa game này cho phép người chơi sở hữu, trao đổi và buôn bán tài sản trong game dưới dạng tài sản số, tạo ra một hệ sinh thái kinh tế ảo phong phú. Bên cạnh đó, các công ty cũng đang nghiên cứu và phát triển các tựa game kết nối với IoT mặc dù còn chưa nhiều.
Như Sky Mavis, nhà phát triển của Axie Infinity, đang tiên phong trong việc sử dụng blockchain để tạo ra các trò chơi dựa trên công nghệ này. Trò chơi blockchain cho phép người chơi thực sự sở hữu tài sản kỹ thuật số dưới dạng NFT (Non-Fungible Token), có thể mua bán và trao đổi ngoài hệ thống của trò chơi. Axie Infinity là một ví dụ điển hình về việc áp dụng blockchain, nơi người chơi có thể kiếm tiền thật thông qua việc chơi game và giao dịch các vật phẩm kỹ thuật số.
Ngoài ra tôi cũng thấy một số công ty cũng đang tập trung vào việc phát triển các trò chơi thực tế ảo (VR) và thực tế tăng cường (AR). Công nghệ IoT được áp dụng để tạo ra các trò chơi VR/AR mang tính tương tác cao, giúp người chơi có trải nghiệm thực tế và hấp dẫn hơn. Các trò chơi sử dụng công nghệ VR, ví dụ như những game đưa người chơi vào các thế giới ảo để tương tác với môi trường và nhân vật trong game, đang ngày càng phổ biến và thu hút sự quan tâm lớn. Những công nghệ này không chỉ nâng cao trải nghiệm người dùng mà còn mở ra nhiều cơ hội kinh doanh mới trong ngành công nghiệp game.
Vậy theo ông, để ngành game thật sự vươn mình, cần phải làm gì, từ nhiều góc độ?
- Để ngành game Việt Nam thực sự vươn mình và phát triển mạnh mẽ, cần có sự phối hợp từ nhiều phía. Chính phủ cần xây dựng và cải thiện các quy định pháp lý hỗ trợ ngành game, cung cấp các gói hỗ trợ tài chính và thu hút đầu tư nước ngoài. Đồng thời, nên xem xét thành lập Hiệp hội các nhà sản xuất video game Việt Nam như một tổ chức xã hội nghề nghiệp để thúc đẩy các tiêu chuẩn ngành và tạo môi trường phát triển lành mạnh, bền vững.
Về nguồn nhân lực, cần đẩy mạnh đào tạo chuyên sâu về lập trình game, thiết kế đồ họa và công nghệ mới, hợp tác với các trường đại học và viện nghiên cứu. Tạo điều kiện làm việc hấp dẫn để thu hút và giữ chân các tài năng trong ngành.
"Game là một trong những lĩnh vực hiếm hoi của nước ta có thể xuất khẩu nội dung số ra thế giới. Đó là thế mạnh cần tập trung phát triển và chúng tôi kỳ vọng đó sẽ là ngành mũi nhọn về chuyển đổi số, phát triển kinh tế số Việt Nam trong thời gian sắp tới," ông Lê Quang Tự Do, Cục trưởng Cục Phát thanh - Truyền hình và Thông tin điện tử (Bộ Thông tin và Truyền thông) nhận định.
Các công ty cần đầu tư vào nghiên cứu và phát triển để nâng cao chất lượng sản phẩm, ứng dụng các công nghệ như VR, AR, IoT và blockchain. Bên cạnh đó, xây dựng chiến lược marketing hiệu quả, tận dụng truyền thông xã hội và hợp tác quốc tế để mở rộng thị trường. Ngoài ra, việc phát triển các sản phẩm game kết hợp với văn hóa, văn học và phim ảnh Việt Nam cũng là một hướng đi đầy tiềm năng. Điều này không chỉ giúp các trò chơi trở nên phong phú và hấp dẫn hơn mà còn góp phần quảng bá văn hóa Việt Nam ra thế giới.
Phát triển cộng đồng game thủ và esports bằng cách tổ chức các giải đấu và xây dựng các diễn đàn giao lưu cũng là yếu tố quan trọng. Tóm lại, việc cải thiện chính sách, đầu tư vào nguồn nhân lực, nâng cao chất lượng sản phẩm, mở rộng thị trường, phát triển cộng đồng, kết hợp với văn hóa và thành lập Hiệp hội các nhà sản xuất video game Việt Nam sẽ giúp ngành game Việt Nam phát triển mạnh mẽ và đạt vị thế cao trên thị trường quốc tế.
Xin cảm ơn ông về cuộc trò chuyện này!
Xăng E10 (gồm 90% xăng khoáng và 10% ethanol) về cơ bản tương thích với đa số động cơ ô tô và xe máy phun xăng điện tử sản xuất trong khoảng 10-15 năm trở lại đây. Tuy nhiên có một số lưu ý quan trọng mà người dùng cần biết.
Chiếc xe khách 24 chỗ đang di chuyển ra phố Chương Dương Độ thì bất ngờ bốc cháy, ngọn lửa bao trùm phần đầu xe, rất may không có thiệt hại về người.
HLV Kim Sang-sik đã tiết lộ một lợi thế quan trọng của U23 Việt Nam trước U23 Indonesia trong trận chung kết U23 Đông Nam Á 2025.
Báo cáo của YouNet ECI cho thấy, doanh thu của các sàn thương mại điện trong nửa đầu 2025 tăng đáng kể so với cùng kì năm trước, trong đó TikTok Shop sắp đuổi kịp Shopee.
Agribank không chỉ là một ngân hàng thương mại nhà nước đơn thuần mà còn là một đối tác chiến lược, tiên phong đầy trách nhiệm trong việc hiện thực hóa Nghị quyết 68-NQ/TW Agribank góp phần đưa kinh tế tư nhân trở thành động lực quan trọng của nền kinh tế quốc gia.
Ít ai biết, giữa lòng Hà Nội rêu phong, Văn Miếu – Quốc Tử Giám từng là nơi giữ những bệnh nhân dịch hạch đầu thế kỷ XX. Năm 1903, ngôi đền thiêng trở thành khu cách ly bất đắc dĩ, nơi cái chết len lỏi trong từng bức tường đá. Một chương lịch sử bị lãng quên – u ám, lạnh lẽo và ám ảnh đến rợn người.
Sau gần nửa năm kể từ khi Từ Hy Viên qua đời, Koo Jun Yup vẫn ngày ngày ra nghĩa trang ngồi lặng lẽ bên mộ vợ, bất kể mưa nắng, khiến người hâm mộ không khỏi xót xa.
Liên minh châu Âu (EU) vừa quyết định đình chỉ khoản viện trợ 1,5 tỷ euro cho Ukraine, trong khuôn khổ gói hỗ trợ trị giá 4,5 tỷ euro, vì những lo ngại ngày càng gia tăng về tình trạng tham nhũng trong chính quyền của Tổng thống Volodymyr Zelensky. Động thái này được xem là “lời cảnh báo lạnh lùng” từ châu Âu gửi tới Kiev giữa lúc hình ảnh của ông Zelensky trong mắt các đồng minh phương Tây dần phai nhạt.
Lai Châu – mảnh đất biên cương hùng vĩ, bao năm gắn liền với những nương ngô, ruộng lúa bậc thang, nay đang chuyển mình mạnh mẽ, viết nên câu chuyện cổ tích về sự trỗi dậy của nông nghiệp. Từ những cánh đồng hoang sơ, khô cằn, giờ đây đã mọc lên những trang trại trù phú, những vườn cây ăn trái xum xuê, mang theo khát vọng làm giàu, đổi đời của người dân bản địa.
Ngày 28/7, Hội đồng Nhân dân TP.HCM đã thông qua Nghị quyết về việc đặt tên một con đường ở TP.HCM mang tên ông Phạm Khắc – nguyên Giám đốc Đài truyền hình TP.HCM, Nghệ sĩ Nhân dân, Anh hùng Lao động.
SHB Đà Nẵng tái hợp cựu tiền vệ Porto? Cristiano Ronaldo yêu cầu Al Nassr chiêu mộ nhà vô địch Club World Cup; HLV Mai Đức Chung và Huỳnh Như tham dự lễ bốc thăm VCK Asian Cup nữ 2026 tại Australia; Luis Diaz sang Bayern Munich, Liverpool tất tay chiêu mộ Isak; Bruno Henrique đối diện mức án 17 năm tù.
Dự án cải tạo, mở rộng đường Nguyễn Tuân (phường Thanh Xuân) phải lùi thời hạn hoàn thành sang năm 2026. Điều này tiếp tục gây áp lực lớn lên hạ tầng giao thông vốn đã quá tải khi phải "gánh" tới 20 tòa chung cư với khoảng 10.000 căn hộ.
Đè vạch mắt võng khi tham gia giao thông là lỗi rất phổ biến mà nhiều lái xe không biết khi tham gia giao thông. Vậy mức phạt đè vạch mắt võng năm 2025 là bao nhiêu và người dân cần chú ý điều gì?
Hôm nay (28/7) là hạn cuối để thí sinh hoàn tất việc đăng ký, điều chỉnh nguyện vọng xét tuyển đại học năm 2025.
Ngân hàng TMCP Sài Gòn - Hà Nội (SHB) tiên phong kết nối với VETC giúp khách hàng định danh tài khoản giao thông ETC đồng thời liên kết ví dễ dàng chỉ trong 01 quy trình ngắn gọn, thống nhất. Song song, loạt ưu đãi thiết thực cũng được triển khai, hỗ trợ khách hàng tuân thủ quy định một cách thuận tiện và tiết kiệm.
Loại rau giá rẻ bán 4 mùa được bán ở chợ Việt này cực kỳ bổ dưỡng. Nó không chỉ nuôi dưỡng dạ dày, trẻ hóa làn da mà còn cải thiện thị lực.
Ngày 28/7, Ngoại trưởng Mỹ Marco Rubio tuyên bố Washington sẽ hỗ trợ tiến trình đàm phán hòa bình giữa Campuchia và Thái Lan nhằm giải quyết tranh chấp biên giới đang leo thang thành xung đột vũ trang.
Cục An toàn thực phẩm, Bộ Y tế vừa ban hành quyết định xử lý vi phạm Công ty TNHH Dược phẩm và Thực phẩm chức năng Hương Hoàng do sản xuất và đưa ra thị trường sản phẩm không đúng nội dung công bố đã được cấp phép.
Chuẩn bị cho lộ trình cấm xe máy xăng lưu thông trong khu vực Vành đai 1 từ tháng 7/2026, các đơn vị chức năng tại Hà Nội đang khẩn trương khảo sát, triển khai vị trí dự kiến xây dựng các bãi đỗ xe kết hợp trạm sạc xe điện phục vụ người dân Thủ đô.
Trong bài đăng mới đây trên trang chủ, CLB Becamex TP.HCM đã chính thức ra mắt hai tân binh Nguyễn Văn Anh và Nguyễn Văn Công.
Nghệ sĩ Thanh Thanh Hiền kể rằng, giữa chị và nghệ sĩ Xuân Hinh có rất nhiều cái gì gì đó nhưng cái gì gì đó không phải như mọi người nghĩ.
Nhiều vị trí ở bề mặt bờ Đông của cụm công trình hồ chứa Đăk Pokei đã xuất hiện sạt bể và sụt lún. Dự án được người dân và địa phương mong đợi sớm đưa vào vận hành.
Sở GDĐT TP.HCM vừa ban hành hướng dẫn tuyển sinh bổ sung vào lớp 10 năm học 2025-2026 cho các trường THPT thuộc Khu vực 1 còn thiếu chỉ tiêu.
Theo báo cáo City Pulse 2025 của Gensler về các thành phố mà cư dân khó có khả năng rời đi được công bố mới đây, TP.HCM đứng thứ hai thế giới, vượt nhiều tên tuổi lớn như Singapore, Sydney, Berlin…
Sau teaser trailer đầy cảm xúc, phim điện ảnh “Mưa đỏ” tiếp tục công bố loạt poster nhân vật, khắc họa rõ nét hai chiến tuyến giữa mùa hè năm 1972.
Ngày 28/7, Liên đoàn Bóng đá Đông Nam Á (AFF) đã chính thức thông báo về việc áp dụng công nghệ VAR tại trận chung kết Giải vô địch U23 Đông Nam Á 2025 giữa đội tuyển U23 Việt Nam và đội tuyển U23 Indonesia.
Một người bạn từ TP Hồ Chí Minh ra Huế du lịch, sau khi đi dạo bên bờ sông Hương, ghé thăm đồi Thiên An, đồi Vọng Cảnh…khi trở về đã chia sẻ cảm nhận: “Người dân Huế quá sung sướng khi đang sống trong một “khu resort khổng lồ” mà không hề hay biết”.
Chiều 28/7, một vụ xả súng xảy ra tại chợ Or Tor Kor (quận Chatuchak, thủ đô Bangkok, Thái Lan) khiến 6 người thiệt mạng.
Vướng mắc cuối cùng liên quan đến việc nắn tuyến đường để bảo tồn biệt thự cổ Võ Hà Thanh (nhà lầu Ông Phủ, phường Trấn Biên, thuộc phạm vi TP Biên Hòa cũ) đã được tháo gỡ, Dự án Đường ven sông Đồng Nai (tỉnh Đồng Nai mới, sau sáp nhập 2 tỉnh Đồng Nai, Bình Phước) sẽ được tăng tốc thi công để hoàn thành.
Diễn viên Mai Huê trong vai Thảo hiện đang gây nhiều tranh cãi và là nhân vật bị khán giả cảm thấy bức xúc, ghét nhất trong phim "Dịu dàng màu nắng".
Vừa chính thức khai trương cuối tuần qua, Sun Gallery Vung Tau đánh dấu cột mốc quan trọng trong hành trình Sun Property và đô thị biển Blanca City tiệm cận với khách hàng phía Nam.
2